Android SDKでサンプルアプリを作ってみよう
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サンプルアプリのビルド

まず、Eclipseのファイルメニューにある「新規」から「その他」を選択します。するとウィザードを選択する画面になるので、「Android」の中から「Android Project」を選びます。「次へ」をクリックすると新たに作成するAndroid Projectの設定をする画面に移動します。名称を入力すると、そのすぐ下に「Contents」という項目があるのが分かると思います。ここではコードの有無を聞かれます。ソースコードをあらかじめ用意してある場合には下の「Create project from existing source」を選択してください。「Location」の欄にサンプルアプリのプロジェクトを入れているフォルダを開きます。次の「Build Target」という項目では作成するプロジェクトのエミュレータにあわせ「終了」します。すると画面左側のパッケージ・エクスプローラーというところに作成した先ほどつけた名称のプロジェクトが表示されます。何も問題がなければこれでアプリが実行できる状態になっています。

アプリを動かす

次にエミュレータでビルドしたアプリを起動してみましょう。パッケージ・エクスプローラーに表示されているプロジェクト名を右クリックします。でてきたメニューにある「実行」の一覧にある実行ファイルを選択してください。これでエミュレータを起動できます。最初のAndroid OSの起動には時間がかかります。OSが起動した後にビルドしたアプリが立ち上がるので気長に待ちましょう。起動したらマウスを使ってボタンを操作し、アプリが上手く動作することを確認してください。
続いて実機を使ってアプリを起動します。実機からアプリをダウンロードするにはいくつか方法があると思いますが、最も簡単で確実なのはホームページを作成しダウンロード用のページを用意することです。そうしておけば実機でブラウザからアプリをダウンロードしてインストールすることができます。インストールする前に確認しておかなければならないのが、Androidマーケット以外からのインストールを許可する設定です。ホーム画面にあるメニューボタンから「設定」を選択し「アプリケーション」を選びます。するとアプリケーション設定が何項目か出てくるので「提供元不明のアプリ」にチェックします。これで実機側の設定は完了です。ビルドしたアプリをホームページに作ったダウンロードページ上にアップします。ダウンロードページはサンプルページ(index.html)のような内容で用意しておきましょう。アップロードできたら実機からそのURLにアクセスしダウンロードを行います。終了したらダウンロード履歴からインストールを開始しアプリを開いてみてください。これで実機でも起動することができます。そこでエミュレータ上でするのと実際に実機でするのとでは操作を行うのに違いを感じると思います。主に気をつけるべきなのは、画面に表示される情報量を制限すること、ボタンは指で操作しやすい大きさにすること、フォントサイズです。改善したほうがいいと感じたら修正して再チャレンジしてみてください。

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